Юг Зоны
Кордон
Ключевые наземные объекты:
Деревня новичков (безопасная зона).
Подвал Сидоровича (торговая точка, квесты).
Южный и Дальний блокпосты военных.
АТП (перевалочный пункт).
Заброшенная мельница.
Особенности: стартовая локация; минимум аномалий, но много военных патрулей.
Свалка
Ключевые объекты:
Кладбище брошенной техники (источник артефактов).
Депо (логово бандитов).
Барахолка (торговля).
Подземные уровни: отсутствуют.
Особенности: радиоактивные очаги, постоянные стычки бандитов и сталкеров.
НИИ «Агропром»
Наземные объекты:
Корпус НИИ (база военных).
Блокпосты и каптёрка капитана.
Подземные уровни:
Коллекторы (вонючая канализация с кровососами и контролёром).
Подвалы института (патрулируются солдатами).
Тайные туннели (укрывают бандитов).
Особенности: первые встречи с кровососами и контролёрами; документы о группе Стрелка.
Болота
Ключевые объекты:
Бункер учёных (редкие экспедиции).
Гримпенская трясина (аномальная зона).
Подземные уровни: отсутствуют.
Особенности: высокая влажность, зомбированные сталкеры, слухи о «Болотном Докторе».
Тёмная Долина
Ключевые объекты:
Тоннель на Тёмную Долину.
Развалины хутора.
Подземные уровни:
Лаборатория X18 (легендарное место с документами о Зоне; обитают бюреры и кровососы).
Особенности: ценные артефакты, но высокая смертность исследователей.
Центр Зоны
Бар «100 Рентген» (завод «Росток»)
Ключевые объекты:
Сам бар (торговая площадка, информация).
Подземелье бара (безопасная зона).
Особенности: нейтральная территория; центр сталкерской жизни.
Дикие территории
Ключевые объекты:
Руины завода «Росток» (аномалии «Электра» и «Кисель»).
Военная база (север локации).
Подземные уровни: отсутствуют.
Особенности: обитель наёмников и мутантов; много артефактов.
Янтарь
Ключевые объекты:
Бункер учёных (база исследований).
Озеро Янтарь (пси‑активная зона).
Завод «Янтарь».
Подземные уровни:
Комплекс X16 (пси‑установка с искусственным мозгом; источник зомбирования).
Особенности: высокий уровень пси‑излучен