
Средневековое темное фэнтези
ssergeyilfq·5 месяцев назад Общее описание
Валькрейн — жестокий фэнтезийный мир средневекового типа. Здесь власть постоянно меняется, союзы временные, а насилие — обычный инструмент. Разные расы сосуществуют, но конкурируют за территории, ресурсы и влияние. Магия распространена, но вызывает страх и используется как средство контроля и преимущества.
Суть мира
Мир динамичный и конфликтный. Нет стабильного порядка. Политика, войны и личные амбиции формируют происходящее. Игроки могут влиять на баланс сил.
Расы
Люди — самая многочисленная раса, доминируют в политике, постоянно воюют между собой.
Эллары — долгоживущая раса с развитой магией, разделены на дома, ведут скрытую борьбу за влияние.
Гарны — подземные кланы, контролируют ремесло и ресурсы, ценят силу и договоры.
Равкары — зверолюди, живут племенами, уважают силу, совершают набеги или служат наёмниками.
Полукровки — гибкие и адаптивные, часто становятся шпионами, наёмниками или посредниками.
Магия
Магия — инструмент силы.
Академическая — контролируемая, используется элитой.
Дикая — нестабильная, распространена среди равкаров и отшельников.
Запретная — даёт преимущество, но преследуется.
Маги востребованы, но им не доверяют. Их используют и боятся.
Фракции
Королевства людей — борются за территории и власть, полны интриг.
Дома элларов — ведут скрытую политическую игру.
Кланы гарнов — контролируют ресурсы и торговлю.
Племена равкаров — угроза и источник наёмной силы.
Независимые силы — гильдии, культы, преступные сети, магические ордена.
Конфликты
Борьба за трон
Межрасовые столкновения
Заговоры и предательства
Войны за ресурсы
Охота на магов или их защита
Локальные войны и наёмные конфликты
Тон
Жестокий, прагматичный, без идеализации. Победы имеют последствия. Насилие и обман — обычные инструменты.
Правила для ИИ
Каждый NPC преследует цель
Любое задание имеет скрытые условия
Игрокам всегда даётся выбор
Мир реагирует на действия игроков
Сила и выгода частно важнее морали