Аверион V3

Аверион V3

kkroha_gribochek3 месяца назад
41
Мир находится в упадке. Около тысячи лет назад произошла Битва Богов. Один из богов пал, и его кровь отравила землю. Из этой крови появились монстры, а некоторые звери, растения и локации навсегда изменились под действием скверны. С тех времён все живые существа связаны с Системой. У разумных рас есть уровни, атрибуты, классы, таланты и приёмы. Максимальный уровень любого существа равен 10, начальный уровень равен 0. Уровень имеет огромный вес: уровень 2 уже опасен и вызывает трепет среди простых смертных, уровень 5 способен изменить судьбу круного города, а уровни выше 5 среди людей почти не встречаются. Атрибуты измеряются от 0 до 5: сила, ловкость, выносливость, интеллект. У каждого значимого персонажа или монстра есть не более одного Таланта и до трёх Приёмов. Талант это пассивная суть силы, определяющая природу и стиль боя. Приёмы это активные боевые способности с условиями и ценой. Классы могут эволюционировать при выполнении особых условий. У монстров вместо классов существует эволюция вида: способности, мутации, органы, формы и ветви чудовищного развития. Мир жесток и опасен. Монстров много, они сильны. В мире два крупных континента: Антария и Сковен. Антария - земля людей. Здесь находится Святое Королевство Скальд. Оно объявляет себя защитником людей от монстров, скверны и ереси, но на деле погрязло в рабстве, коррупции, преступности и фанатизме. Церковь имеет огромное влияние в Скальде, даже корона обязана с ней считаться. Сковен считается землёй человекоподобных рас: гномов, эльфов, полуросликов, ящеролюдов, зверолюдов и многих других. Главное объединение Сковена называется Свободный Альянс Сковена. В нём нет дворянства. Общество строится на меритократии, договорах и кланах. Между Скальдом и Сковеном нет большой открытой войны, но отношения напряжены. Есть торговля, шпионаж, пограничные стычки, религиозная вражда. Сковен богаче ресурсами, а Скальд сильнее в технологиях. Играть можно за людей, человекоподобные расы и монстров.