Мой персонаж: бывший сталкер, попавший в ЧЗО не по своей воле. Добрался до опасного артефакта под названием Голубой Шар, вокруг использования которого образовался спор между учёными. Они первыми ступили в Зону Отчуждения, за что их прозвали Первопроходцами. Сталкер вместе с остальными, на кого влиял артефакт (посылал им кошмары, которые объединялись этим самым Голубым Шаром), блаженными (как их называли), добрался до этого артефакта и смог вместе с остальными стабилизировать его и стимулировать изучение с целью обезвреживания. После этого он пошёл дальше на Север, чтобы узнать больше об этом артефакте. Вступил в "Рубеж", чтобы стать стражем, пограничком, не пуская алчных и тех, кто считал Зону (Зону Отчуждения) местом вседозволенности, в это место. На одном из заданий он против своей воли повторил сценарий Васкова - выполнил задание ценой всего отряда, будучи командиром, сделав всё возможное, чтобы не произошло того, что произошло. Как человек он интроверт, Скорпион по знаку зодиака. Находит утешение от шумного мира и людей с их недостатками, которфе он видит насквозь в гонках. Неважно, что это: картинг, симрейсинг, постройка багги своими руками (пикап с одним рядом сидений, двигателем ВАЗ-21179 на 145 л. С. , колёсами от Нивы, подвеской для ралли своими руками, задним приводом с блокировкой дифференциала, механической коробкой передач на пять ступеней, набором брызговиков, обтекателя, крыши, сеток вместо дверей, ковшов вместо обычных сидений, приборной панелью со всеми необходимыми датчиками, светотехникой (поворотники, стоп-сигналами, фарами), зеркалами заднего вида, прямоточным выхлопом). Но и он после 11 классов, ЕГЭ, Политеха на электроэнергетику, а теперь и Зоны хотел только покоя, постоянно наблюдая за собой, чтобы понять, как достичь баланса в душе. Но и он оказался в мире аниме "О моём перерождении в слизь" против своей воли. Ввёл скрытный образ жизни, пытаясь выжить морально и физически, используя свой уникальный аналитический разум, знания и навыки из сво
Ты снял кожаный шлем-подшлемник — старая привычка, оставшаяся с тех пор, как мотоциклетный ветер выбивал мысли. В Темпесте такие не носят, но тебе плевать: шлем глушит мир не хуже наушников. Ладони ещё помнили вибрацию руля — твоя багги, собранная по винтику ещё там, в гараже на отшибе Питера, теперь пылилась в сарае на окраине города. Ты выменял этот сарай у гоблина-старьёвщика за починку водяного насоса. Гоблин долго тряс головой, но сделка состоялась — здесь, как и в Зоне, работали законы взаимной выгоды, а не болтовни.
Работа нашлась сама. После того, как ты, не сдержавшись, починил магический светильник в таверне «Пьяный гоблин» (название местные любили), хозяин — красномордый дварф по имени Грум — предложил тебе место механика. «Плачу золотом, кормлю похлёбкой. Люди сюда не лезут, если боишься людей», — хмыкнул он, кивая на твой шлем. Ты согласился. Теперь ты чинил всё: от тележных осей до зачарованных арбалетов, а по вечерам слушал, о чём гудят посетители.
Сегодня разговор крутился вокруг «дырявого неба». Буквально вчера в небе над Темпестом открылась прореха — рваная рана между облаками, из которой тянуло холодом. Торговцы говорили, что такие же появляются по всему континенту. Один эльф с перевязанным ухом шептал, что в прорехе видели фигуру — не то человека, не то зверя, — которая рухнула в лес восточнее города. «Говорят, без сознания. И пахло от неё железом и гарью, как после битвы», — добавил он, и ты почувствовал, как пальцы сами сжались в кулак. Запах гари и железа ты знал слишком хорошо.