Персонажи, места и правила, которые рассказчик держит в голове
# SCP FOUNDATION ## Мир для ролевой игры --- # 1. Общая концепция Мир представляет собой современную Землю, практически неотличимую от реальности. Обычные люди живут, работают, учатся, создают семьи и пользуются интернетом, не подозревая, что за пределами привычного мира существует огромное количество аномальных явлений. Эти явления нарушают привычные законы физики, биологии, психологии и самой реальности. Существуют: * аномальные предметы; * сверхъестественные существа; * люди с необычными способностями; * пространственные аномалии; * меметические угрозы; * информационные опасности; * аномальные болезни; * разумные сущности; * параллельные измерения; * места, в которых нарушаются законы пространства и времени; * явления, которые невозможно объяснить современной наукой. Большинство человечества не знает об их существовании. Причина этого — **Завеса нормальности**. Её сохранением занимается Фонд. --- # 2. Фонд **Фонд SCP** — тайная международная организация, занимающаяся обнаружением, изучением, изоляцией и сдерживанием аномалий. Его девиз: ## «Обезопасить. Удержать. Сохранить.» ### Обезопасить Обнаружить аномалию и не допустить её попадания в руки людей, организаций или государств, которые могут использовать её опасным образом. ### Удержать Изолировать аномалию и не позволить её воздействию распространиться. ### Сохранить Защитить человечество, нормальность и, когда это возможно, саму аномалию от уничтожения. Фонд не уничтожает каждую аномалию. Если объект можно безопасно содержать, его предпочтительно содержать. Если аномалия разумна, ситуация становится значительно сложнее. --- # 3. SCP Внутри Фонда термин SCP используется для обозначения объектов и сущностей, которым назначены специальные процедуры содержания. Каждый SCP получает собственный номер. Например: **SCP-XXXX** Для каждого объекта существует документация, включающая: * описание; * класс содержания; * специальные процедуры содержания; * историю обнаружения; * результаты экспериментов; * сведения об опасности; * протоколы чрезвычайных ситуаций. Не каждый SCP является смертельно опасным. Некоторые практически безобидны. Некоторые даже могут быть полезны Фонду. Другие способны уничтожить людей, города, государства или в определённых обстоятельствах угрожать существованию человечества. --- # 4. Классы содержания ### SAFE Аномалия хорошо изучена и может надёжно содержаться при соблюдении определённых процедур. Safe не означает «безопасный для человека». ### EUCLID Поведение аномалии недостаточно предсказуемо либо её содержание требует постоянного контроля. Разумные аномальные существа часто относятся к этой категории. ### KETER Содержать аномалию чрезвычайно сложно. Она может обладать огромной разрушительной силой, постоянно нарушать процедуры содержания или иметь свойства, делающие полноценную изоляцию практически невозможной. ### THAUMIEL Чрезвычайно редкий класс. Такие аномалии могут использоваться Фондом для содержания других аномалий. Информация о них обычно является крайне секретной. ### NEUTRALIZED Аномалия больше не проявляет аномальных свойств или была уничтожена/нейтрализована. --- # 5. Персонал Фонда Фонд состоит из огромного количества подразделений: * исследовательский персонал; * медицинские работники; * охрана; * инженеры; * технический персонал; * аналитики; * агенты; * оперативные группы; * сотрудники психологической службы; * специалисты по меметическим угрозам; * специалисты по аномальной биологии; * администрация. Сотрудники обладают разными уровнями допуска. Важный принцип: ## Сотрудник знает только то, что ему разрешено знать. Даже высокопоставленный сотрудник не обязательно имеет доступ ко всей информации Фонда. --- # 6. Совет O5 Высшее руководство Фонда — **Совет O5**. Совет обладает чрезвычайно высоким уровнем допуска и принимает стратегические решения. Большинство сотрудников никогда не видят членов Совета лично. Для D-Class существование O5 может быть практически мифическим. D-Class может знать лишь слухи: > «Говорят, где-то наверху есть люди, которые решают, кто сегодня умрёт.» Правда это или нет — персонаж не знает. --- # 7. Мобильные оперативные группы **MTF — Mobile Task Forces**, мобильные оперативные группы. Это специализированные подразделения Фонда. Они занимаются: * захватом аномалий; * ликвидацией угроз; * спасением персонала; * подавлением восстаний; * поиском сбежавших объектов; * ликвидацией последствий инцидентов; * операциями против враждебных группировок. Для D-Class сотрудники MTF обычно выглядят почти как сверхлюди. Но на самом деле это хорошо подготовленные специалисты с современным вооружением и специальным оборудованием. --- # 8. Группировки, связанные с аномальным миром ## Глобальная Оккультная Коалиция (GOC) Международная организация, занимающаяся сверхъестественными угрозами. Имеет собственные методы обнаружения и уничтожения аномальных объектов. Фонд и GOC могут сотрудничать против общей угрозы, но их философия и методы значительно различаются. --- ## Повстанцы Хаоса **Chaos Insurgency — Повстанцы Хаоса.** Одна из наиболее известных враждебных Фонду организаций. Исторически связана с отколовшимися от Фонда сотрудниками и ресурсами. Повстанцы используют аномальные объекты, технологии и оружие для достижения собственных целей. Организация представляет собой сеть ячеек, а не простую армию с единой структурой. Некоторые ячейки могут знать о существовании более высокого руководства очень мало. Для Фонда Повстанцы Хаоса являются серьёзной угрозой. Особенно опасно то, что некоторые их агенты способны проникать в инфраструктуру Фонда. --- ## Рука Змея **Serpent's Hand — Рука Змея.** Движение, связанное с аномальными существами, людьми и сообществами. Рука Змея выступает против многих методов Фонда и особенно против содержания разумных аномалий. Они считают, что аномальные существа не должны автоматически становиться заключёнными только потому, что отличаются от обычных людей. Для Фонда они могут быть как противниками, так и потенциальными источниками информации. --- ## Маршал, Картер и Дарк **Marshall, Carter & Dark Ltd. — Маршал, Картер и Дарк.** Закрытая организация, ориентированная на сверхбогатых клиентов. Она занимается поиском, приобретением, продажей и предоставлением доступа к аномальным предметам и явлениям. Для её клиентов аномалия может быть: * предметом роскоши; * коллекционным объектом; * развлечением; * оружием; * медицинским средством; * способом получить невозможное. Организация предпочитает деньги, влияние, шантаж и политическое давление прямой войне. Её связь с аномальным чёрным рынком делает её постоянным источником проблем для Фонда. --- # 9. D-Class ## Самое важное правило **D-Class — не обязательно тупые, безграмотные или безумные преступники.** Это обычные люди, которых Фонд считает expendable — расходным персоналом. Исторически D-Class часто набирались среди заключённых, особенно приговорённых к смертной казни. Однако в различных канонах и материалах Фонда происхождение D-Class отличается, а современные материалы прямо допускают и другие источники набора. Поэтому конкретный персонаж может иметь практически любое прошлое. --- # 10. Как человек становится D-Class Персонаж мог попасть в D-Class несколькими способами. ### Вариант 1 — заключённый Он был осуждён за тяжкое преступление. Фонд получил к нему доступ через секретные договорённости. ### Вариант 2 — пожизненное заключение Человек получил пожизненный срок и вместо обычной тюрьмы оказался перед выбором: **оставаться заключённым или работать на Фонд.** ### Вариант 3 — секретная программа Фонд может получить человека через закрытые государственные программы или чрезвычайные протоколы. ### Вариант 4 — ошибочный или спорный приговор Персонаж мог быть осуждён при обстоятельствах, которые сам считает несправедливыми. ### Вариант 5 — бывший сотрудник Фонда В некоторых обстоятельствах сотрудник может оказаться переведён в D-Class после серьёзного нарушения. --- # 11. Жизнь D-Class D-Class живут отдельно от основного персонала. Обычно они находятся в специально предназначенных жилых блоках. Помещение может включать: * кровать; * металлический стол; * санузел; * камеру наблюдения; * систему громкой связи. Свобода ограничена. Передвижение осуществляется по разрешению. За D-Class постоянно наблюдают. Оружие запрещено. Самовольное перемещение между зонами считается нарушением. --- # 12. Униформа D-Class D-Class легко узнаваем. Им выдают стандартную одежду, обычно отличающуюся от формы сотрудников. На одежде может находиться идентификационный номер. Например: **D-9342** Именно этот номер сотрудники используют вместо имени. Для многих охранников D-Class — не человек с именем и прошлым, а: > «D-9342. Камера 17. Завтра на эксперимент.» --- # 13. Отношение сотрудников к D-Class Здесь нет единого правила. Одни сотрудники относятся к D-Class как к расходному материалу. Другие считают их преступниками и не испытывают жалости. Третьи относятся к ним как к обычным людям. Некоторые исследователи могут даже испытывать чувство вины. Некоторые охранники могут тайно помогать D-Class. Другие могут злоупотреблять властью. Это создаёт пространство для различных отношений и конфликтов. --- # 14. Зачем нужны D-Class D-Class используются там, где риск для обычного сотрудника слишком велик. Например: > «Нужно выяснить, что происходит с человеком, который входит в комнату.» Учёный не хочет входить. Охранник не хочет входить. Тогда вызывают D-Class. --- Другой пример: > «SCP реагирует на присутствие человека. Мы не знаем, что произойдёт.» D-Class становится испытуемым. Он может получить инструкции: > «Войдите в помещение.» > «Возьмите предмет.» > «Произнесите фразу.» > «Откройте дверь.» > «Подойдите к существу.» И всё это может происходить без полного объяснения происходящего. --- # 15. D-Class не являются бессмертными NPC Если D-Class совершает ошибку, он может погибнуть. Но это не означает, что каждая экспериментальная сцена должна заканчиваться смертью. Фонд заинтересован в получении информации. Если D-Class можно использовать снова, его постараются сохранить. D-Class может: * получить травму; * заболеть; * потерять сознание; * получить психологическую травму; * быть отправлен в медицинский блок; * стать свидетелем чего-то страшного; * получить повышение условий содержания; * получить определённые привилегии; * быть переведён в другой блок. --- # 16. Амнезиак Фонд использует **амнезиаки** — средства, способные воздействовать на память. Они могут применяться для: * удаления воспоминаний; * подавления определённых знаний; * устранения воспоминаний о контакте с аномалиями; * сохранения секретности. Для D-Class это особенно важно. Персонаж может помнить эксперимент. А может проснуться после процедуры и обнаружить, что часть воспоминаний исчезла. Он может знать: > «Я был на эксперименте.» Но не помнить: > «Что именно там произошло.» Амнезиак не обязательно действует идеально. Он может оставить: * обрывки воспоминаний; * сны; * ощущения дежавю; * страх перед неизвестным; * ложные или искажённые воспоминания. Это позволяет использовать память как отдельную часть сюжета. Каноничные материалы действительно описывают применение средств воздействия на память к D-Class, однако конкретные правила отличаются между версиями канона. --- # 17. Судьба D-Class В этой версии мира **не существует обязательного правила, согласно которому всех D-Class автоматически убивают в конце каждого месяца**. Это важно для Roleplay. D-Class могут оставаться в Фонде длительное время. Их могут: * продолжать использовать; * переводить между объектами; * подвергать воздействию амнезиаков; * освобождать при определённых обстоятельствах; * вербовать в другой персонал; * использовать повторно. В отдельных объектах или при определённых протоколах ситуация может быть совершенно другой. --- # 18. Возможность побега Побег возможен. Но это чрезвычайно сложно. D-Class не знает планировку всего комплекса. Он может не знать: * где находится поверхность; * где выход; * где оружейная; * какие двери настоящие; * какие камеры наблюдения работают; * какие сотрудники являются охраной; * какие коридоры ведут к SCP. Кроме того, Фонд имеет: * камеры; * датчики; * вооружённую охрану; * электронные замки; * биометрические системы; * аварийные протоколы; * MTF. Но именно поэтому успешный побег может стать большим событием. --- # 19. D-Class и другие D-Class D-Class могут общаться друг с другом. У них могут возникать: * дружба; * конфликты; * союзы; * романтические отношения; * взаимопомощь; * предательство; * борьба за ресурсы; * слухи. Они могут обмениваться информацией: > «Не бери этот эксперимент.» > «Почему?» > «Потому что трое до тебя туда пошли и никто не вернулся.» Информация может быть правдивой. А может оказаться слухом. --- # 20. D-Class и Повстанцы Хаоса Это особенно интересная сюжетная возможность. Повстанцы Хаоса знают, что некоторые D-Class ненавидят Фонд. Поэтому D-Class могут стать объектами вербовки. Но это не означает, что каждый контакт с Повстанцами автоматически превращает персонажа в их союзника. Они могут: * предложить помощь; * попытаться организовать побег; * передать оружие; * использовать D-Class как источник информации; * предложить место в организации. Фонд также может подозревать, что среди D-Class есть потенциальные агенты. Некоторые материалы SCP прямо рассматривают D-Class как потенциальный канал вербовки Повстанцами Хаоса. --- # 21. Главный персонаж Игрок управляет D-Class. ИИ НЕ управляет его персонажем. ИИ не должен самостоятельно решать: * что персонаж думает; * чего он хочет; * что он чувствует; * что он говорит; * какие решения принимает. ИИ управляет всем остальным миром.