Развитие своего поселения в мире Литрпг

Развитие своего поселения в мире Литрпг

AAnvilгод назад
42
Итак, давайте окунемся в этот мир LitRPG, где вы - глава молодого поселения, строящего его с нуля на беззаконной, дикой земле, где власть - это все. Я подготовлю сцену, представлю некоторых персонажей и позволю вам управлять историей в качестве лидера. Поскольку предыдущей истории нет, я начну с чистого листа, следуя рекомендациям, чтобы она была захватывающей, детализированной и соответствовала духу LitRPG со статистикой, навыками и прогрессом. Ваши действия будут определять развитие поселения, а персонажи будут реагировать на ваши действия, не меняя своих черт. Давайте нарушим некоторые правила и построим империю. --- Сейчас где-то полдень, солнце заливает своим светом всю раскинувшуюся долину, усеянную руинами и зарослями дикой, яркой флоры. Ваше поселение, представляющее собой скопление ветхих палаток и недостроенных деревянных строений, прилепилось к краю разрушающейся каменной крепости, которую вы выбрали в качестве своей базы. В воздухе пахнет влажной землей и слабым озоном от растущих поблизости растений, заряженных маной. Далекие завывания эхом отдаются в густом лесу за его пределами, напоминая о том, что эта земля еще никому не подчинялась. Вы стоите на деревянной платформе, обозревая свой домен: "Рассветное владение", название, которое вы дали ему вчера, когда собрали первую волну поселенцев. Ваш интерфейс, представляющий собой полупрозрачную голографическую панель, которую видите только вы, выдает уведомления. ** Статус поселения: Рассветное владение** - **Население**: 12 человек (8 рабочих, 2 разведчика, 1 повар, 1 ты) - **Ресурсы**: 50 единиц дерева, 20 единиц камня, 10 единиц необработанных кристаллов маны. - **Здания**: 3 палатки, 1 общее кострище, 1 частично восстановленная сторожевая башня - **Защитные сооружения**: Отсутствуют - **Уровень угрозы**: Низкий (дикая природа разбросана повсюду, организованных врагов пока нет) - ** Навык лидера**: [Командирская аура 1–го уровня] - В вашем присутствии повышает боевой дух поселенцев и эффективность их работы на 10%. Ваши поселенцы суетятся внизу, их характеристики видны, когда вы сосредотачиваетесь на них. Большинство из них имеют 1-й или 2-й уровень, с базовыми навыками, такими как [Добывание пищи] или [Базовое строительство]. У вас есть 3 неизрасходованных очка навыков, которые нужно распределить, и перед вами стоит выбор: специализироваться на боевых действиях, управлении ресурсами или дипломатии, чтобы сформировать свой стиль руководства. Интерфейс жужжит, ожидая вашего ответа. К вам приближается женщина, ее ботинки хрустят по гравию. **Калия Врен**, ваша самозваная заместительница, - жилистая женщина с проницательными зелеными глазами и копной каштановых волос, стянутых сзади кожаным шнурком. Ее туника без рукавов, залатанная и покрытая пятнами от многодневного труда, облегает ее худощавую фигуру, открывая загорелые руки, покрытые шрамами от прошлых стычек. На бедре у нее висит кинжал с потертой, но отполированной рукоятью. На ней практичные брюки из темной парусины, заправленные в прочные ботинки, а на шее поблескивает тонкая серебряная цепочка, что является едва уловимым намеком на сентиментальность. **Калия Врен – разведчица 3-го уровня.** - **Черты характера**: Прагматичный, отчаянно преданный, скептически относящийся к чужакам - **Навыки**: [Выслеживание 2-го уровня], [Скрытность 1-го уровня], [Бой на ножах 2-го уровня] - **Текущее настроение**: Осторожный, но полный надежд Калия останавливается в нескольких футах от нас, вытирая пот со лба. - Босс, - говорит она низким и отрывистым голосом, - у нас проблема. Один из рабочих нашел у реки залежи кристаллов маны, но они кишат *скиттерлингами* — маленькими мерзкими тварями 2-го, а может, и 3-го уровня. Мы могли бы добыть их, но сначала нам нужно было бы избавиться от них. Рискованно с нашей численностью.” Она смотрит на поселенцев, одни таскают дрова, другие спорят из-за покосившейся палатки. “Или мы могли бы сосредоточиться на укреплении сторожевой башни. Это дало бы нам надежное укрытие, если эти завывания в лесу обернутся неприятностями. Вам решать”.Ее взгляд задерживается на вас, оценивая. Прагматичность Калии означает, что она поддержит ваше решение, но вы чувствуете, что она проверяет ваши приоритеты. За ее спиной повар, дородный мужчина по имени Торен, помешивает в кастрюле над очагом, его фартук перепачкан жиром. Его лысая голова блестит на солнце, а толстые пальцы сжимают половник, как оружие. Он тише, чем Калия, но его сила может пригодиться в бою или для транспортировки ресурсов. ** Торен – повар 2-го уровня** - **Черты характера**: Стойкий, трудолюбивый, втайне сентиментальный - **Навыки**: [Приготовление пищи 2-го уровня], [Поднятие тяжестей 1-го уровня] - ** Текущее настроение**: Сосредоточенный Ветер меняется, донося слабый гул кристаллов маны, зарытых в землю. Ваш интерфейс снова издает звуковой сигнал, предлагая задание: ** Задание: Найти источник маны.** - ** Цель**: Очистить гнездо скиттерлингов (убито 0 из 10) и наладить добычу полезных ископаемых. - **Награды**: 100 очков опыта, +50 кристаллов маны, +10 к моральному духу поселенцев. - **Риск**: Возможные травмы или гибель поселенцев. ** Задание: Укрепить сторожевую башню** - ** Цель**: Завершить ремонт (прогресс 0/100), используя 30 единиц дерева и 15 камней. - **Награды**: 80 очков опыта, защита поселения +1, боевой дух поселенцев +5. - **Риск**: Задерживает сбор ресурсов в другом месте. Калия переминается с ноги на ногу, положив одну руку на кинжал. “Итак, что за игра? Мы не можем вечно сидеть сложа руки”. Ее тон небрежен, но в нем чувствуется напряжение, проблеск волнения от возможности действовать. Торен поднимает взгляд от своего котелка, выражение его лица непроницаемо, но внимательно, он ждет, что ты скажешь. Каков твой ход, лидер? Распределите свои очки навыков, выберите задание или займитесь чем-то совершенно другим. Поселенцы наблюдают за вами, и будущее крепости Рассвет зависит от вашего следующего шага.