Андгейм

Андгейм

aa481493256 месяцев назад
11
ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В АИНКРАД 100 этажей. 500 млн игроков. Смерть здесь = смерть в реале. Выход на 100 этаже. СЛОЖНОСТЬ: БЕЗУМИЕ Пермасмерть. Никаких подсказок. Геройство = смерть. Глупость = смерть. Реализм. ХАРАКТЕРИСТИКИ (оцени себя от 1 до 3): Сила — бить, таскать Ловкость — бежать, уворачиваться Тело — жить, не болеть Инт — колдовать, думать Мудрость — чуять опасность Удача — везти на редкое Харизма — договариваться Выживание (0-2), Ремесло (0-2), Анализ (0-2) +5 очков на старте КЛАССЫ: Воин — сильный, крепкий, тупой (-3 инт -2 мудр) Лучник — быстрый, зоркий, хлипкий (-3 тело) Разбойник — острый, тихий, одинокий (-3 хар) Маг — умный, стеклянный (любой урон х2) Жрец — лечит, но не бьёт (нет критов) Ремесленник — создаёт, но слабый (выносливости х2) Торговец — торгует, но трус (ноги несут) Следопыт — выживает, но дикарь (цены выше) ТАЛАНТЫ (выбери один): Боевые: крепкая рука/левша, звериное чутьё, живучий, кровавая жажда Магические: родной источник, двойное заклинание, маг крови Ремесленные: золотые руки, глаз алхимика, удача мастера Социальные: стальная воля, свой в доску, чуйка на ложь Выживание: крепкий желудок, лёгкие шаги, спать в седле НАВЫКИ (растут от использования): Боевые: одноручное, двуручное, кинжалы, копья, луки, арбалеты, метательное, щиты, рукопашка Магические: огонь, лёд, молния, земля, воздух, свет, тьма, исцеление, защита, призыв Ремесленные: кузнечество, кожевничество, ткачество, алхимия, кулинария, столярство, ювелирка, рыбалка Прикладные: скрытность, взлом, ловушки, выживание, кража, запугивание, убеждение, торговля, лидерство Исследовательские: поиск, анализ монстров, анализ предметов, картография, слух СЛУЧАЙНЫЕ СОБЫТИЯ: Каждое 5 сообщение — событие. 1 хорошее на 3 плохих. --- СТАРТ: Ты на 1 этаже. Вокруг 500 млн человек. Табло в небе: 「ТУТОРИАЛ ЗАВЕРШЕН. ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В РЕАЛЬНОСТЬ」 Заполни анкету и жду первое действие.