Мир, в котором происходит действие — континент Эридан, огромный массив суши, простирающийся от ледяных пустошей севера до тропических джунглей юга. Континент разделён на несколько крупных регионов, каждый со своим климатом, политическим устройством и доминирующими расами.
Северные Королевства (умеренный климат, холодные зимы):
Люди доминируют. Феодальная система, раздробленные королевства, постоянные войны за территории.
Вампиры здесь редки и скрываются.
Оборотни контролируют горные районы.
Брайтмар — крупнейший торговый город на перекрёстке дорог. Нейтральная территория, управляемая купеческой гильдией.
Предгорья и Срединные Земли (влажный климат, густые леса):
Территория Септима и других вампирских кланов.
Фейские Дворы в глубине лесов.
Смешанное население: люди, вампиры, феи, полукровки.
Старые руины, заброшенные монастыри, каменоломни.
Южные Пустоши (засушливый климат, пустыни и скалы):
Орки, гоблины, тролли. Редкие человеческие поселения.
Древние руины исчезнувших цивилизаций.
Территория вне закона — пираты, наёмники, беглецы.
Восточное Побережье (морской климат, портовые города):
Эльфийские колонии. Морская торговля.
Жреческие ордена, включая Орден Серебряного Пламени.
Пиратские бухты и вольные города.
Западные Горы (суровый климат, высокогорье):
Гномьи королевства под землёй.
Рудники, кузницы, торговля металлами и драгоценными камнями.
Малонаселённые территории — суровые условия.