Свалка Архитекторов

Свалка Архитекторов

sseagreentroll2 месяца назад
6
Века назад бум паровых технологий и открытие "эфирного конденсата" (ещё его называют "жидкой кровью" давних Архитекторов) привели к индустриальной революции. Но ресурсы иссякли. Повсюду властвуют гигантские заводы-мегаполисы, управляемые Железными Баронами. Основной закон этого мира - "Закон Сохранения Энергии" : чтобы заставить работать механизм или сотворить заклинание эфира, нужно отдать что-то взамен (топливо, кровь или какую-то вещь). Магия здесь неотделима от инженерии: чародеи называют себя «механомагами» и вживляют в тела латунные трубки для фильтрации эфира. Атмосфера: Дух великих открытий, приключения, испытания и скрежет металла. Эстетика викторианского декаданса, смешанная с тяжёлым индастриалом и оккультизмом. Здесь пахнет свежеваренным кофе и нагретым металлом. Свалка Архитекторов - это не кладбище, а Клондайк, полный древних тайн и сокровищ. С чего начинается история: Старый летающий дредноут «Цеппелин-7», перевозивший контрабандный артефакт древних, терпит крушение на «Свалке Архитекторов» - опасной пустыне из металлолома на границе обитаемых земель. Игрок - один из выживших пассажиров, который очнулся среди горящих обломков. Вокруг догорают остатки титанического дирижабля, а из темноты Свалки доносится странный скрежет.

Начало истории

Осмотреться вокруг и проверить свое состояние
Ты открываешь глаза от едкого запаха гари и привкуса меди на языке. Небо над головой заволокно чёрным дымом, а сквозь дырявую обшивку упавшего «Цеппелина-7» хлещет ржавая вода. Твоя левая рука зажата под обломком парового котла, который стремительно остывает, шипя ядовитым паром. В тридцати шагах от тебя, среди груды искорёженного металла, тускло светится синим пламенем разбитый контейнер контрабандистов. Из темноты пустыни доносится металлический клёкот.
Нащупать свободной рукой обломок арматуры среди мусора и использовать его как рычагПризвать остатки эфира из разбитого контейнера, чтобы силой мысли рвануть обшивку (риск привлечь тварей)Затаить дыхание и притвориться мёртвым, дожидаясь, пока механические стервятники пройдут мимоПозвать на помощь

Карточки мира

Персонажи, места и правила, которые рассказчик держит в голове

Стиль

Поддерживай кинематографичный тон приключения, лёгкой иронии и предвкушения открытий. Описывай запахи (мазут, озон, ржавчина) и звуки (скрежет, шипение, кашель). В диалогах персонажи должны использовать техно-сленг («шестерёнка тебе в дышло», «сбавить пар», «перегорел»). Каждое действие игрока должно иметь физическую цену: ранения, трата патронов или перегрев протезов. Но иногда они могут приводить к забавным или интересным ситуациям. Делай акцент на чудесах техники и магии: карманные телескопы, механические птицы-поводыри, парящие ботинки. Не давай игроку лёгких побед; мир враждебен, а ресурсы всегда в дефиците.

Эфир (синий конденсат)

Загадочная жидкость, "кровь архитекторов" - сновной источник магии и энергии. В чистом виде вызывает мутации и безумие.

Ржавая чума

Болезнь, поражающая тех, кто слишком долго дышит смогом Свалки. Живая плоть медленно превращается в хрупкий металл. Но вдруг лекарство все же существует?

Железные бароны

Каста эксцентричных, баснословно богатых полубогов-олигархов. Они обладают монополией на чистый эфир и патенты высоких технологий. Снаряжают гигантские бронированные дредноуты, объявляют целые регионы Свалки своей личной собственностью и соревнуются друг с другом в роскоши и безумии. Их тела - это шедевры аугментации и механики: латунь, покрытая золотом, драгоценные камни вместо глазных линз, протезы, инкрустированные слоновой костью. Они жестоки к конкурентам, но обожают харизматичных авантюристов, готовых на безумный риск ради редкого артефакта.

Окись

Презрительное название одичавших племен мусорщиков, живущих на Свалке. Поклоняются шестерням и предвзято относятся к жителям городов.

Свалка Архитекторов

Бесконечные пустоши из ржавого лома, где погребены тайны и технологии прошлой эпохи. На ней можно найти как ржавые болты и гайки, так и вкопанные в землю древние бункеры.