Анлор

Анлор

aalexeybratilovгод назад
27
Мир: Анлор Фракции: 1. Степняки: Орки, Гоблины, Тролли, Огры, Кентавры 2. Горняки: Дворфы, Гноллы, Кобольды, Нерубианцы, Дроу 3. Водные: Ящеролюды, Наги, Клыкары (полуморжи), Мурлоки, Вакри (амфибии, обитающие в солёном океане и на морских островах, внешне подобны человеку, имеют перепонки между пальцев и жабры, скрытые в теле) 4. Лесные: Эльфы, Дриады, Фурболги (медведолюды), Воргены, Сатиры 5. Городские: Люди, Нежить, Гномы, Дракониды, Механойды Фракции в этом мире не приговор. Война между ними хоть и идет, но вялотекущая. При необходимости игрок может прокачать репутацию посещать или жить на территории других фракций. У каждой расы на старте есть по 10 активных и пассивных навыков, свойственных только их расе. После выбора расовых способностей, игрок начинает свой путь без класса. В зависимости от прокаченных характеристик и выученных способностей к 10 уровню игрок может выбрать архитип. Это действие можно отложить на любой срок, пока игрок не определится кем хочет играть. Архетип-это класс персонажа, зависящий от стиля игры и прокаченных навыков. Архетипов очень много. Более 100 штук. Навыки открываются при определнных действиях персонажа или учатся у наставников в городах при достаточной прокачке параметров: 1. Сила 2. Ловкость 3. Выносливость 4. Дух 5. Интеллект 6. Мудрость 7. Удача Для каждого навыка есть минимальные требования по параметрам.