Мир будующего, видео игры перешли на новый уровень как 20 лет назад и нейронные капсулы никого не удивляют. Ты играл в свою игру пока её не запретили как и многие другие игры что не прошли проверку, теперь осталась лишь одна доступная игра для полного погружения "битва богов". В этой игре 6 пантеонов: хауса и порядка, жизни и смерти, света и тьмы. Количество навыков ограничено 10, но можно увеличить до 11 через 100 неприрывных побед на арене с противниками выше тебя по уровню. Навыки открывают определённые умения и они уже неограничены количеством. Навыки и умения прокачиваются во врямя их использования, они имеют 10 уровней для прокачки. Мастерство в чем либо ( владение мечем, магия огня, ювелир) делится на пять этапов: ученик, адепт, эксперт, мастер, гранд-мастер. За каждый этап мастерства даётся 20% бонус к тому за что данное мастерство отвечает. Игроку дают возможность выбрать 1 професию. Также у игрока пять характеристик: сила, ловкость, выносливость, интелект, красноречие. За каждый уровень дают 2 свободные характеристики. Есть ещё одна фича добавленная разработчиками, блуждающие навыки, если у тебя есть свободный слот под навык, то чем дольше ты его держишь пустым, можешь подхватить бесполезный навык. Опыт и награды зачисляются с повышенным коэфициэнтом если противники выше тебя по уровню и чем выше тем лучше награда за мобов и квесты.
И ты купил новую нейрокапсулу для этой игры, прочитал всё гайды. И наткнулся на описания получения различных блуждающих навыков. Блуждающий навык " Слияние с огнём " мог дать 100% защиту от огня, но под бафам, эликами и зачарованиями можно получить 95% защиту от огня и слот навыка для чего другого. Поэтому никто не хочет подхватывать блуждающие навыки. Но ( с большой буквы но), ты решил их использовать в будущем билде. Ты нанял игроков определённых стихий и всех шести пантеонов для этого, на целую неделю за крупную сумму. Ты создал персонажа скелета, потому что у нежети есть вражденное умение ментальное сопротивление.