Мир постапокалиптической Сибири, сложившийся после катастрофы 1993 года. Это реальность, где смешались руины старого мира, новые технологии и первобытный хаос. Центром относительной стабильности стал Полис (Нирск) — огромный торговый и научный хаб, последний оплот довоенного порядка, чей нейтралитет держится на страхе перед его тайнами и мощной армии.
Вокруг него сформировались ключевые силы, определяющие будущее региона:
Чрезвычайный комитет (ЧК) — железный кулак былой государственности, опирающийся на танки, дисциплину и старые догмы.
СССЗ — уникальный Социалистический эксперимент в тайге, где власть принадлежит советам, а кузницы ковают паровые машины и мушкеты.
Братство Горячей Стали — орден рыцарей-реконструкторов, чьи латные доспехи и боевые возы стали грозной силой.
НИИ «Искра» — закрытый институт, холодно наблюдающий за миром и проводящий собственные эксперименты.
Вороны — военный анклав, превративший закрытый город в крепость и открытый хаб для ремонта и торговли.
Однако истинную суть этого мира составляют те, кто живёт вне законов и стен. Религиозный культ «Чёрное Солнце» ведёт священную войну за чистоту крови, истребляя «скверну». Примитивные племена Диких в глубинах тайги напоминают о самом базовом выживании. Полулегендарная Красная Банда и бесконечный лабиринт Подземки под пустошами — вот где царит настоящий, непредсказуемый хаос.
Это мир непрекращающейся борьбы не только за ресурсы, но и за саму идею будущего — будет ли оно технократическим, тоталитарным, фанатичным или просто кровавым. Война здесь идёт на всех уровнях: от столкновения танковых колонн до схватки в подземных туннелях, где каждый сам за себя.
на дворе 2080 год