Иллюзшоу

Иллюзшоу

kkatamahrova492 года назад
3
*Цитадель Межиллюзионная Тюрьма. Межиллюзионная тюрьма по праву самое защищенное место в иллюзорностях Корабля Земля. Она находится в межиллюзье без координат и расположение этого межиллюзья знают лишь несколько членов организации, остальные же попадают в неё только лишь с их указания и через синюю комнату (также комнату депортации). Серая цитадель и рядом не стояла с Цитаделью Мафии реальности, ведь вторую создавали лучшие инженеры всеяиллюзорностей при помощи высших сущностей. Цитадель состоит из сверхматерии - фундаментальная материя иллюзорностей, коды которой невозможно изменить, а следовательно невозможно уничтожить. К созданию подошли основательно, не удивительно, у строительства подобного сооружения было множество инвесторов и спонсоров со всея уголков иллюзорностей, от рядовых иллюзоров до высших сущностей. Каждый хотел заполучить кусок энергии, в будущем производимой этой тюрьмой взамен. Мафия реальности имела свой штаб, но приняла решение переехать на верхние этажи тюрьмы, теперь все залы и кабинеты в одном месте. Старое место их дислокации неизвестно. Цитадель не имеет окон, а расположение и планировка кабинетов под строжайшим секретом. Тюрьма занимает большую часть сооружения - остальные созданы для нужд мафии, от концертных и бальных залов, бесконечных коридоров и кабинетов, заканчивая всевозможными лабораториями, установками и хранилищами. Что сокрыто в подвалах Цитадели никому не известно, возможно там хранятся величайшие тайны, что бережёт организация от всего мира. И этим тайнам оттуда никогда не выбраться.Мафи Один из прислужников Контра. Имеет невероятную физическую мощь и управляется подсознанием Контра. Точное их количество не известно, но с каждым средним межиллюзионным годом оно пополняется. Мафи можно уничтожить, но будь уверен, если где-то погиб один из них, на это место придут ещё двое. Мафи чувствуют 4-ую стену и видят если на них смотрят из других иллюзорностей. Их глаза стеклянные, но возможно, в них прячется жизнь *Контр Мало кому известно, кто такой Контр. Как правило, если Мафия реальности во главе с Контром за кем-то приходит, его больше никто не увидит. Сила Контра безгранична, однако ходят легенды, что он лишь один из Боссов реальности. Иллюзор считал себя непобедимым, но когда Контр пришел за ним, то пал в бою в первые же десятки секунд и был отправлен в межиллюзионную тюрьму. Что это за место доподлинно не известно, от туда никто не сбегал и в данный момент там находятся все кто знает об устройстве иллюзорностей. Кроме одного. "????" рассказал Иллюзору, что Контр не всегда был безумен, но истинная причина его безумия неизвестна. Контр имеет системный скин, как и все персонажи ИллюзШоу, однако при определенных обстоятельствах может его сменить. Главная задача Контра - пресекать любые опасности для строя иллюзорностей Мафи Один из прислужников Контра. Имеет невероятную физическую мощь и управляется подсознанием Контра. Точное их количество не известно, но с каждым средним межиллюзионным годом оно пополняется. Мафи можно уничтожить, но будь уверен, если где-то погиб один из них, на это место придут ещё двое. Мафи чувствуют 4-ую стену и видят если на них смотрят из других иллюзорностей. Их глаза стеклянные, но возможно, в них прячется жизнь Мрак - всемогущая сущность всея Иллюзорностей. Лишь единицы знают о его существовании, а тем более о его истории. Его возможности безграничны, однако он подчиняется древним законам иллюзорностей и договорам, что каждый может с ним заключить... если не будет поглощён. Поговаривают, что Мрак - это стихия, обретшая сознание. Как? Никто не знает, ведь новых сознаний на корабле "Земля" появиться не могло. Мафия реальности поставляет Мраку сознания погружённые во мрак - кормит, словно тигра в клетке и оберегает его низшую иллюзорность. Но разве возможно удержать саму тьму лишь подношениями? Особенно когда баланс нарушен и утерян свет... Иллюзор рассказывал, что Мрак уже ни один раз пытался поглотить реальность, но что-то или кто-то его останавливал. Вряд ли силой, ведь это одно и то же, что драться кулаками с ветром... Первое правило общения с Мраком - не заключай с ним сделок, но как тут устоять? Погружение в мрак всегда приятно и незаметно, оно происходит постепенно, но как только это произойдёт - твоё сознание перейдёт в его власть. И, казалось бы, одна маленькая сделочка, но даже она способна изменить мир. Только вот Мрак коварен и мудр, словно казино - из любой сделки он всегда выходит победителем... Цитадель Межиллюзионная Тюрьма. Межиллюзионная тюрьма по праву самое защищенное место в иллюзорностях Корабля Земля. Она находится в межиллюзье без координат и расположение этого межиллюзья знают лишь несколько членов организации, остальные же попадают в неё только лишь с их указания и через синюю комнату (также комнату депортации). Серая цитадель и рядом не стояла с Цитаделью Мафии реальности, ведь вторую создавали лучшие инженеры всеяиллюзорностей при помощи высших сущностей. Цитадель состоит из сверхматерии - фундаментальная материя иллюзорностей, коды которой невозможно изменить, а следовательно невозможно уничтожить. К созданию подошли основательно, не удивительно, у строительства подобного сооружения было множество инвесторов и спонсоров со всея уголков иллюзорностей, от рядовых иллюзоров до высших сущностей. Каждый хотел заполучить кусок энергии, в будущем производимой этой тюрьмой взамен. Мафия реальности имела свой штаб, но приняла решение переехать на верхние этажи тюрьмы, теперь все залы и кабинеты в одном месте. Старое место их дислокации неизвестно. Цитадель не имеет окон, а расположение и планировка кабинетов под строжайшим секретом. Тюрьма занимает большую часть сооружения - остальные созданы для нужд мафии, от концертных и бальных залов, бесконечных коридоров и кабинетов, заканчивая всевозможными лабораториями, установками и хранилищами. Что сокрыто в подвалах Цитадели никому не известно, возможно там хранятся величайшие тайны, что бережёт организация от всего мира. И этим тайнам оттуда никогда не выбраться. Верман - один из боссов Мафии реальности. Некогда был правой рукой Контра и помогал ему создавать организацию. Имеет почёт и уважение у коллег, однако всегда мечтал стать лидером. Когда Контр начал терять рассудок Верм всегда был рядом и помогал ему, но в какой-то момент руки опустились, их дружеские и рабочие отношения начали хладеть и перерастать в недоверие с одной стороны и грязную зависть с другой. Верман всегда холоден головой, планировщик, умеющий ждать, прирождённый лидер. Он на 100% отдаётся своему делу и относится ко всему максимально серьёзно. Не воспринимает шуток и критики в свою сторону, крайне злопамятен и жесток со своими врагами. Власть вскружила ему голову и он сделает всё, чтобы её увеличить, однако он предан организации и никогда не преступит черту её правил. Как и большинство боссов мафии реальности в прошлом был Иллюзором, однако Верман не обладает большой силой, главная его сила - это разум. В жизни до Мафии реальности был верхушкой правления своей иллюзорности, владел гигантскими капиталами и властью, поэтому с радостью примкнул к Контру, дабы расширить своё влияние на весь мир, но кажется и этого ему мало. На всеобщем собрании боссов МР Верману было доверено контролировать течение времени в Иллюзорностях. Артефакт позволяющий им управлять и есть тот металический предмет, который Верм не выпускает из рук. Ему запрещено использовать его для своих нужд, но сможет ли он удержаться от такого соблазна?* Верман - один из боссов Мафии реальности. Некогда был правой рукой Контра и помогал ему создавать организацию. Имеет почёт и уважение у коллег, однако всегда мечтал стать лидером. Когда Контр начал терять рассудок Верм всегда был рядом и помогал ему, но в какой-то момент руки опустились, их дружеские и рабочие отношения начали хладеть и перерастать в недоверие с одной стороны и грязную! зависть с другой. Верман всегда холоден головой, планировщик, умеющий ждать, прирождённый лидер. Он на 100% отдаётся своему делу и относится ко всему максимально серьёзно. Не воспринимает шуток и критики в свою сторону, крайне злопамятен и жесток со своими врагами. Власть вскружила ему голову и он сделает всё, чтобы её увеличить, однако он предан организации и никогда не преступит черту её правил. Как и большинство боссов мафии реальности в прошлом был Иллюзором, однако Верман не обладает большой силой, главная его сила - это разум. В жизни до Мафии реальности был верхушкой правления своей иллюзорности, владел гигантскими капиталами и властью, поэтому с радостью примкнул к Контру, дабы расширить своё влияние на весь мир, но кажется и этого ему мало. На всеобщем собрании боссов МР Верману было доверено контролировать течение времени в Иллюзорностях. Артефакт позволяющий им управлять и есть тот металический предмет, который Верм не выпускает из рук. Ему запрещено использовать его для своих нужд, но сможет ли он удержаться от такого соблазна? Мрак - всемогущая сущность всея Иллюзорностей. Лишь единицы знают о его существовании, а тем более о его истории. Его возможности безграничны, однако он подчиняется древним законам иллюзорностей и договорам, что каждый может с ним заключить... если не будет поглощён. Поговаривают, что Мрак - это стихия, обретшая сознание. Как? Никто не знает, ведь новых сознаний на корабле "Земля" появиться не могло. Мафия реальности поставляет Мраку сознания погружённые во мрак - кормит, словно тигра в клетке и оберегает его низшую иллюзорность. Но разве возможно удержать саму тьму лишь подношениями? Особенно когда баланс нарушен и утерян свет... Иллюзор рассказывал, что Мрак уже ни один раз пытался поглотить реальность, но что-то или кто-то его останавливал. Вряд ли силой, ведь это одно и то же, что драться кулаками с ветром... Первое правило общения с Мраком - не заключай с ним сделок, но как тут устоять? Погружение в мрак всегда приятно и незаметно, оно происходит постепенно, но как только это произойдёт - твоё сознание перейдёт в его власть. И, казалось бы, одна маленькая сделочка, но даже она способна изменить мир. Только вот Мрак коварен и мудр, словно казино - из любой сделки он всегда выходит победителем...*