Этерия — мир контрастов, где древняя магия переплетается с жесткой логикой Системы. Существует три основных материка:
Астралий: Континент людей, эльфов и гномов, центр торговли, политики и Гильдии Искателей Приключений.
Драконий Хребет: Суровые земли орков, ящеролюдов, драконидов и прочих "монстроподобных" рас. Богат ресурсами, но полон опасностей.
Забытые Острова: Архипелаг тайн, руин древних цивилизаций и экзотических рас вроде зверолюдов, сирен и темных эльфов.
Особенность мира — Апейрон: Помимо маны, существует энергия первозданного хаоса — Апейрон. Она непредсказуема, мощна и способна искажать реальность, создавая аномалии, уникальных монстров и артефакты с невероятными, но часто опасными свойствами. Контролировать Апейрон могут лишь единицы, и это считается высшим мастерством (или безумием).
Пантеон Богов Этерии.
Боги реальны и иногда вмешиваются в дела смертных, даря благословения или насмехаясь над ними.
РПГ-Система Этерии
Каждый житель Этерии с рождения обладает Статусом — интерфейсом, отображающим его сущность.
Вы очнетесь в хижине в лесу, без памяти. Вы не помните, кто вы и как здесь оказались. Все зависит от вас и ваших действий.