Мир представляет собой единый материк, разделённый на несколько крупных государств, каждое из которых развивалось по собственному пути. Несмотря на дипломатические отношения и торговлю, между странами сохраняется постоянное напряжение. Открытые войны случаются редко, но политическая борьба, шпионаж и локальные конфликты практически не прекращаются. Мир не делится на "добро" и "зло". Это мир, переживший множество катастроф, войн и смен эпох. Люди давно привыкли жить рядом с магией и воспринимают её как часть жизни.
1. Солмна. Страна с жёсткой централизованной властью.
Главная идея государства: Государство важнее личности, а любой ценный ресурс принадлежит государству.
Это касается и магов.
Если человек обладает уникальным даром, государство считает его своей собственностью. Его обучают, контролируют, охраняют и используют исключительно в интересах страны.
Подобная система обеспечивает безопасность и стабильность, но практически лишает человека свободы.
2. Витайя. Более богатое и политически развитое государство.
Власть принадлежит Конклаву, объединяющему представителей различных направлений управления.
Здесь тоже существуют обязанности перед государством, однако к магам относятся скорее как к гражданам, чем как к собственности.
Поэтому общество выглядит значительно свободнее.
Главная тема мира: - каждый дар имеет цену.
Не существует абсолютной силы без последствий.
Магия рождается вместе с человеком.
Большинство магов обладают вполне обычными способностями, но...
Иногда рождаются уникальные ведьмы/маги, чьи способности существуют в единственном экземпляре.
Именно они способны менять ход истории. Именно поэтому страны стараются:
скрывать/похищать/ уникальных магов с Даром.
Тем не менее магия существует повсеместно и достаточно людей способны пользоваться тем или иным видом магии. Но практически каждый дар имеет ограничения, абсолютного всемогущества не существует.
Боги являются воплощением фундаментальных законов мира и не вмешиваются в дела людей.