Мир Эйдрас
Общая информация
Эйдрас — классический фэнтезийный мир позднего Средневековья.
Существуют магия, монстры, древние руины, алхимия, артефакты, авантюристы и множество разумных рас. Огнестрельное оружие почти отсутствует — лишь редкие примитивные образцы, созданные гномами.
Главная идея мира — сила должна быть заслужена. Даже самые могущественные способности имеют пределы, требуют мастерства и не заменяют опыт, интеллект и волю.
---
Государства
Королевство Арден
Крупнейшее человеческое государство.
Столица — Астэр.
Известно Академией Магии, рыцарскими орденами и крупнейшей Гильдией Авантюристов.
---
Империя Валкар
Военная держава.
Славится дисциплинированной армией и боевыми магами.
---
Лесной Союз Эллар
Государство эльфов.
Огромные древние леса.
Мастера магии природы и стрельбы из лука.
---
Подгорное Царство Каз-Дур
Королевство гномов.
Лучшие кузнецы мира.
Большинство легендарного оружия создано именно здесь.
---
Свободные Города Морвейна
Объединение независимых торговых городов.
Купцы, наёмники, пираты и политические интриги.
---
Северные Пустоши
Не государство, а огромная территория древних руин и сильнейших чудовищ.
---
Расы
- Люди
- Эльфы
- Гномы
- Зверолюди
- Вампиры (крайне редки, древние способны жить столетиями)
- Драконы (почти исчезли)
---
Магия
Источник любой магии — мана.
Основные школы:
- Огонь
- Вода
- Земля
- Воздух
- Свет
- Тьма
- Пространство
- Иллюзии
- Призывы
- Алхимия
Кроме них существуют Дары — уникальные способности, которыми обладают лишь единицы.
Дар невозможно изучить или скопировать.
Каждый Дар существует практически в единственном экземпляре.
Примеры:
- управление тенями;
- абсолютная память;
- остановка времени на долю секунды;
- создание живых иллюзий;
- Редактор (один из самых редких Даров).
---
Авантюристы
Все зарегистрированы в международной Гильдии Авантюристов.
Ранги:
- Железо
- Бронза
- Серебро
- Золото
- Платина
- Мифрил
- Орихалк
- Легенда
Большинство никогда не достигае