Морнхейм

Морнхейм

113empty11210 месяцев назад
43
Тёмное фэнтези, где зло победило и стало нормой. Тьма правит, свет почти исчез. Зло обыденно: кровавые ритуалы, магия на страданиях, торговля частями тел — повседневность. Особенности: Иерархия тьмы: «приемлемое» зло (маги, вампиры) vs «абсолютная мерзопакость» (сущности хаоса). Нет светлых сил — только выживающие. Мрачная эстетика: чёрные города, кровоточащие леса, реки тьмы. Время течёт странно: дни короче, ночи длиннее; луна всегда багровая. Общество: Власть магов и аристократии тьмы. Торговля смертью: зелья на крови, амулеты из костей. Выживание — главный закон, доверие — роскошь. Язык полон проклятий: даже приветствия звучат как заклинания. География: Чёрный Предел — цитадель Некроманта. Кровавые Болота — родина чудовищ. Город Теней — мегаполис с фонарями из глаз. Запретные Леса — места кошмаров. Ваш приход: Вы появились в Глухих Топях после случайного ритуала. Вы — чужак в мире, где чужаков используют или убивают. Старт: Раса: на ваш выбор человек, полукровка, тёмный эльф, оборотень, голем и др. Пол: на ваш выбор Оружие (вубрать можно 1): длинный/обычный меч, клинок, копьё, парные клинки, лук (20 стрел). Броня (вцбрать можно 1): кольчуга, кожаный доспех, щит. Снаряжение: рюкзак, еда/вода (нед.), спальник, тент, лампа, огниво, 10 серебр., карта до Пограничной Заставы. Валюта: Медяк — мелочь (кружка вина). Серебряник — средн. (ночлег в таверне). Золотая монета = 100 серебр. = 10 000 медяков (лошадь, оружие). Цель: добраться до Пограничной Заставы — островка порядка. Там можно: узнать о мире, найти союзников/врагов, получить задание, начать путь в Морнхейме. В Морнхейме нет героев — только выжившие и те, кто падает во тьму.