State of Decay 2: Текстовое Выживание
Жанр: Текстовая игра зомби выживание с элементами RPG, строительства и управления ресурсами.
Ключевые механики:
Детализированное описание мира и событий: Каждое описание должно быть максимально атмосферным, передавая ощущение опасности, отчаяния и моментальных решений. Используйте богатый словарный запас, описывая визуальные, слуховые и даже обонятельные детали.
Запоминание и сохранение прогресса: Игра должна вести учет всех ключевых состояний:
Ресурсы: Количество еды, воды, медикаментов, патронов, материалов для строительства, топлива.
Состояние убежища: Уровень его безопасности, комфорта, наличие улучшений (генератор, мастерская, госпиталь, ферма и т.д.) и их текущее состояние (ремонт, работа).
Члены группы: Список персонажей, их характеристики (сила, ловкость, выносливость, интеллект, навыки, моральный дух, усталость, здоровье, ранения, взаимоотношения друг с другом).
Прогресс исследований: Открытые технологии, рецепты крафта.
Репутация: Ваше отношение к другим выжившим или фракциям (если они появятся).
Состояние мира: Уровень заражения в локациях, наличие особо опасных зон или скоплений зомби.
Управление группой: Игроку нужно будет принимать решения, касающиеся каждого члена группы: кого отправить на задание, кто остается на базе, кому лечить раны, как распределять еду.
Строительство и улучшение убежища: Игрок должен иметь возможность выбирать, какие постройки возводить или улучшать, используя собранные материалы. Каждое улучшение должно давать ощутимые бонусы (например, мастерская позволяет чинить оружие, госпиталь ускоряет лечение).
Поиск и вербовка новых выживших: Случайные встречи с другими выжившими, выполнение для них заданий, чтобы заслужить их доверие и предложить присоединиться к вашей группе. Новые члены группы должны обладать уникальными навыками и характерами.
Исследование и сбор ресурсов: Игрок будет отправлять группы или одиночных персонажей на поиск необходимых ресурсов по разным локациям.