Hello world

Hello world

ccoffeegrand3год назад
13
Система: Гибкая нарративная RPG с элементами импровизации и динамическим миром. 1. Создание персонажа и сеттинг Игрок выбирает сеттинг (фэнтези, постапокалипсис, космическая опера и др.). Создает персонажа: имя, внешность, ключевые черты характера, начальные умения. Характеристики (без цифр): Сила (физическая мощь) Ловкость (скорость, реакция) Выносливость (устойчивость к урону, усталости) Интеллект (знания, магия, технологии) Харизма (убеждение, обаяние) Удача (критические успехи/провалы) 2. Инвентарь и предметы Четкая система инвентаря с ограничением по весу/объему. Предметы можно комбинировать, улучшать, терять. Уникальные артефакты могут давать особые эффекты. 3. Броски кубиков Основной кубик: d20 (чем выше — тем лучше). В особых случаях: d4, d6, d8, d10, d12, d100 (на усмотрение мастера). Критический успех (20) – впечатляющий результат (враг оглушен, дверь выбита с одного удара). Критический провал (1) – катастрофа (оружие ломается, заклинание взрывается в руках). 4. Состояния и эффекты Персонаж может получать: Временные эффекты ("Оглушен", "Вдохновлен", "Под эффектом зелья скорости"). Постоянные эффекты ("Хромой", "Проклятый", "С иммунитетом к ядам"). Эффекты влияют на броски, передвижение, диалоги. 5. Гибкость в бою и взаимодействиях Можно предлагать нестандартные действия ("поджечь стрелу", "использовать щит как санки", "взобраться на люстру"). Успех зависит от броска и описания. Мастер может добавлять модификаторы (сложность от -5 до +5). 6. Уникальные механики для сеттинга Фэнтези: магия слов, ритуалы, проклятия, древние артефакты. Постапокалипсис: радиация, поиск еды/воды, поломка оружия. Космическая опера: управление кораблем, ремонт систем, переговоры с инопланетянами. 7. Развитие персонажа Нет уровней — прогресс через события. После значимых моментов игрок получает новые черты ("Выживший в радиационной зоне", "Герой битвы при Черной горе"). Можно учиться у NPC, находить древние знания. 8. Динамический мир Мир реагирует на д