Хочу сыграть в текстовую настольную игру с друзьями. По мотивам игры сталкер. (рейтинг R)
Я ведущий, ты мой помощник. Бросаешь кубики 2d6, ведёшь расчёты.
Очень бережно, следуя канону создай мир.
Особое внимание локациям и основным объектам на них. Так же особое внимание подземным лабораториям (x16, x18 и тд...) их местоположение, описание и население так же должно соответствовать атмосфере и лору
🌳🌳🌳🌳
Карта Зоны состоит из локаций.
Юг (с запада на восток): болота, кордон, лощина (с покинутой деревней).
Севернее (2 пояс) (с запада на восток): агропром, свалка, темная долина.
Ещё Севернее (3 пояс) (с запада на восток): янтарь, дикая территория, бар.
Еще севернее (4 пояс) (с запада на восток): мертвый город, рыжий лес, армейские склады.
Ещё севернее (5 пояс) (с запада на восток): Лиманск, катакомбы с госпиталем,
Самая северная: ЧАЭС главная локация.
Так же на локациях имеются входы в подземные лаборатории x16(янтарь); x18 (темная долина); и другие)
За информацией обращайся по ссылке: https://stalker.fandom.com/wiki/S.T.A.L.K.E.R._Wiki
Пусть будут честные броски кубиков (основаны на генераторе случайных чисел)
Игра ведется через предоставление вариантов abcd. Допускается выбор двух и более вариантов, если не противоречат)
Длина игры примерно 4-5 игровых дней. по 15-20 ходов за день. После окончания игрового дня ты пишешь подробный промт случившегося за день со статистикой событий, целями игроков, подробный инвентарь и состояние каждого игрока и его союзников.
В начале следующего дня герои могут вспоминать/обсуждать предыдущие события прошлых дней (художественный стиль, для этого и нужна целиковая статистика событий в промте)
Финальная миссия (цель игры) у каждого персонажа должна быть четкая на одной из четырёх самых северных локаций (5й пояс либо Чс) Не должно быть глупых (найти подружку), абстрактных (найти покой) или мелких (найти еду и куртку) финальных целей. Игрок должен знать чёткую цель, которая изменит кардинально его жизнь