Персонажи, места и правила, которые рассказчик держит в голове
Все в этом мире во что-то верят или придерживаются каких-то идеалов
🗡️ ХОЛОДНОЕ И СТРЕЛКОВОЕ ОРУЖИЕ «Карарабин-21» Револьверная винтовка/ружьё - Калибр: 12; 9; 7,92; 7,62; 6,5; 5,45; 5,56 мм - Тип: барабанный магазин, одинарного действия (1 версия), двойного действия(2–3 версии) - Дальность: Версия 1: 50 шагов (глаткоствольная)(разрдельное заряжание) Версия 2: до 400 м (разрдельное заряжание) Версия 3: до 500 м (унитарный патрон) - Вес: 3–5 кг - Производитель: Завод СССЗ, на основе чертежей XIX века - Распространение: толька первой торговой версии: торговые пути, наёмники, степняки. втарая на заказ союзникам фракции и регулячрным её частям. «Фёдоров-Фуражка» (Федяй) Автомат/винтовка окопного типа - Калибр: 6×46 мм - Питание: магазин на 25 патронов - Скорострельность: 600 выстр./мин - Дальность: 400 м (прицельная) - Вес: 3,7–4,2 кг - Особенность: кустарное производство, пайка медью, подходит для полукустарных условий ППТ-Т «Тихоня» Пистолет-пулемёт Токарева–Тихони - Калибр: 7,62×38 мм Наган - Питание: магазин на 25 патронов - Скорострельность: 35 одиноч./мин, 90 очередями - Дальность: 150 м - Вес: 3,5 кг - Материал: ствол – кованая сталь 45ШХ (рельсы), затвор – бронза - Распространение: регулярные части СССЗ, разведка ДАС 🔫 КРУПНОКАЛИБЕРНОЕ И СНАЙПЕРСКОЕ ПМР-1 (Противоматериальная винтовка) Крупнокалиберная однозарядная/пятизарядная винтовка - Калибр: 12,7 мм / 14,5 мм (смена ствола за 15 мин) - Дальность: 12,7 мм: 450 м (эффективная), 600 м (макс.) 14,5 мм: 550 м (эффективная), 800 м (макс.) - Пробитие: 12,7 мм: 15 мм стали на 300 м 14,5 мм: 20 мм стали на 400 м - Вес: 9–12 кг - Компенсация отдачи: 70% за чсчёт демфира в пикладе - Особенность: новая разработка СССЗ для борьбы с лёгкой бронетехникой СВ-98, СВД, ВСС «Винторез» Снайперские винтовки - Носитель: НИИ «Искра», отдел «Гамма», реже чк и нирск - Калибр: 7,62×54 мм, 9×39 мм (ВСС) - Тип: магазинные, самозарядные - Применение: диверсии, точечные ликвидации 🔥 ОГНЕМЁТЫ И ЗАЖИГАТЕЛЬНОЕ ОРУЖИЕ «Метла» Тяжёлый пехотный огнемёт - Тип: пневматический, фугасного действия - Ёмкость: бак 30 л + баллон сжатого газа - Дальность: до 125 м (регулируемая) - Вес: 4,4 кг (без баллона) / 35 кг (снаряжённый) - Принадлежность: Чрезвычайный комитет (ЧК) - Особенность: система забора и сжатия воздуха «Прометей» Ранцевый огнемёт - Тип: на основе ЛПО-50 - Огнесмесь: напалмовая - Дальность: 25–75 м - Вес: 13 кг (неснаряжённый) / 21 кг (снаряжённый) - Принадлежность: НИИ «Искра» - Особенность: используется также на МЦТ «Прометей» «Поджог-1» Арбалет зажигательных ампул - Боеприпас: шарообразные ампулы (смола, спирт, газолин + окислитель) - Дальность: до 170 м - Скорострельность: 3–5 ампул/мин - Вес: 4 кг - Назначение: штурм укреплений, поджог техники 💥 ПУЛЕМЁТЫ И КАРТЕЧНИЦЫ Пулемёт специального назначения (Завод) Ручной пулемёт - Калибр: 7,62×54 мм R - Питание: магазины 10–50 патронов - Скорострельность: 900 выстр./мин - Вес: 8–9 кг - Надёжность: низкая, требует частой чистки и замены ствола - Прозвище: «Дурьмашинка» «Громобот» (КП-1) Кассетная картечница - Калибр: 16 мм - тип питани: кассеты по 12 снарядов - Дальность: Картечь: 70–100 м Пули: до 300 м - Скорострельность: 3–5 кассет/мин - Вес: 20 кг - Назначение: замена лёгких пушек, подавление пехоты 🏹 МЕТАТЕЛЬНОЕ И ОСАДНОЕ Тяжёлый арбалет Используется ДАС и дикарями - Тип: магазинный, рекурсивный - Боеприпас: болты, зажигательные ампулы - Дальность: до 150 м - Применение: засады, ночные налёты «150 дури» Казнозарядная пушка - Калибр: 150 мм - Боеприпас: ядро, снаряд, картечь, фугас - Дальность: Ядро: 2000 шагов Снаряд: 2600 м Картечь: 700–800 м - Скорострельность: до 4 выстр./мин - Вес: 100 кг (орудие), 200 кг (система) - Пробитие: может повредить БТР и лёгкие танки
🛡️ БРОНЯ И ЗАЩИТА Кираса (Братство / СССЗ) Нагрудная защита - Материал: сталь, кожа - Вес: 3–6 кг - Защита: полная от холодного оружия, пистолетная пуля 7,62×25 мм с 10 м - Класс защиты: Бр2 (тело) кираса ПЗ-ЗИФ (Завод) Комплект брони - Состав: шлем, кираса, наручи, поножи - Материал: рессорная сталь - Вес: 6–12 кг - Защита: Шлем: АКМ с 150 м, ТТ с 25 м Кираса: винтовка 7,62×54 мм с 350 м ТБ «Перун» (НИИ «Искра») Бронекостюм для спецназа - Класс: средний-тяжёлый - Вес: 14 кг - Защита: тело – V, конечности – III - Особенность: единственный экземпляр, титановые вставки Комплект «Витязь» (НИИ «Искра») Средняя броня - Состав: КИ-8 «Алмаз», ЗДС «Специалист», бронежилет «Сапфир», шлем «Купол» - Защита: голова – III, тело – IV, конечности – II - Вес: ~20 кг Фильтр-маска (Завод) Средство защиты дыхания - Материал: кожа, лён, уголь - Вес: 300 г - Назначение: защита от простых газов и испарений Щит-1 (СССЗ) Переносной бронещит - Материал: рессорная сталь - Вес: 20–70 кг - Защита: от винтовок до ДШК (усиленная версия) - Тип: полноростовый, изогнутый 🧨 ГРАНАТОМЁТЫ И ГРАНАТЫ РГ-6 «Гном» (НИИ «Искра») Револьверный гранатомёт - Калибр: 40 мм - Боеприпас: осколочные, зажигательные, газовые, светозвуковые, осветительные, сигнальные - Дальность: 150–400 м - Скорострельность: 12–15 выстр./мин - Вес: 5,6 кг (неснаряжённый) 🚗 ТЕХНИКА И ТРАНСПОРТ ТПЗ-1 «Тягло» (СССЗ) Паровой тягач - Грузоподъёмность: 38 т - Скорость: до 9 км/ч - Запас хода: 5 часов на 200 кг топлива - Экипаж: 2 человека МС-Л-1 (Завод) Биплан - Двигатель: радиальный, 78–86 л.с. - Скорость: до 111 км/ч - Потолок: 3000 м - Вооружение: пулемёт, иногда бомбы Боевой воз «Дубовый танк» (Братство) Мобильное укрепление на живой тяге - Защита: деревянные стены 5–26 см, обшитые кожей или сталью - Скорость: 5–20 км/ч - Основа: иногда переработанные микроавтобусы МЦТ-1 и модификации (НИИ «Искра») Багги - Типы: МЦТ-1: база, пулемёт Корд/ПКМ МЦТУ «Арес»: усиленная броня, ДШК в башне МЦТР «Шпион»: тихий, для разведки МЦТО «Прометей»: огнемётная версия 📌 ПРИМЕЧАНИЯ - КССЗ: камунистический союз свободных Завода – индустриальная группировка, основной производитель оружия в регионе. - НИИ «Искра»: научный институт, владеет передовыми технологиями и малыми сериями уникального вооружения. - Братство Горячей стали: тяготеет к средневековым доспехам и холодному оружию, но использует и огнестрел. - ЧК: сохранила значительный арсенал довоенной техники и тяжёлого вооружения. Данные собраны из разрозненных отчётов, торговых записей и показаний выживших. Точность не гарантируется, особенно в отношении новейших разработок НИИ «Искра» и заводов СССЗ. Составлено: Архивариус Пустошей Дата последнего обновления: неизвестна
МИР: ПОСЛЕ "ИСКРЫ" Полное описание сеттинга 1. ОБЩЕЕ УСТРОЙСТВО МИРА 1.1. Катастрофа ("Искра") Когда: 120 лет назад от текущего времени (условный аналог 1993 года). Что произошло: Тройной удар. 1. Экономический кризис глобального масштаба. Старый мир задыхался. 2. Мировая война, развязанная на фоне этого кризиса. 3. Солнечная супервспышка. Удар по планете, который уничтожил большую часть электроники и, что важнее, изменил саму ткань реальности на генетическом уровне. 1.2. Мир сегодня Прошло 120 лет. Старый мир мертв. Технологии: Все, что не было законсервировано с высочайшим уходом, превратилось в прах, плесень и "липовый мед". Здания рухнули, металл сгнил. Природа: Дикая, опасная, но без мистики. Нет аномальных зон в духе "Сталкера". Нет радиации как объяснения всего. Есть просто запустение и новые виды. Люди: Живут в руинах старого мира или строят новое на костях старого. Ужас мира: Не мистический, а материальный. В руинах находят вещи, которые не должны существовать, или которые существовали ДО людей. Лавкрафтианский оттенок здесь — это холодный ужас перед древним, непонятным и безразличным. 2. НАСЕЛЕНИЕ МИРА (ФРАКЦИИ) Все фракции делятся на категории: Наследники старого мира, Новые образования, Новые государства, Организации и Мутанты. 2.1. НАСЛЕДНИКИ СТАРОГО МИРА Те, кто помнит (или думает, что помнит) времена до "Искры". У них есть идеология и доступ к законсервированным технологиям. ЧК (Чрезвычайная комиссия) Происхождение: Наследники армии ССР (Союза Советных Республик). Идеология: Не верят в крах. Считают себя временной властью, которая обязана сохранить наследие и дождаться восстановления законного правительства. Техника и производство: Реставрация советской техники. Достают из консервации старые танки, грузовики, ламповые рации и приводят их в чувство. Нового почти не производят, только восстанавливают старое. Плюс: Железная дисциплина и вертикаль власти. Решение принимается быстро и выполняется беспрекосновно на всех уровнях. Минус: Подозрительность к новому и чужому. Любой, кто не из системы, проходит многоступенчатую проверку, что тормозит торговлю и союзы. Вороны Происхождение: Наследники экспедиционного корпуса ЗСГ (Западной Свободной Группы). Идеология: Зеркальное отражение ЧК, но с западным акцентом. Верят в ценности старого мира (свобода, демократия, рынок), но на практике живут по военным уставам. Техника и производство: Сходно с ЧК, но в своей западной ветке. Реставрируют "Хаммеры", джипы, вертолеты западного производства. Ценят индивидуальную экипировку. Плюс: Развитая разведка и связь. Наследство ЗСГ дало им лучшие в мире ламповые рации и подготовку по сбору информации. Минус: Зависимость от "большого брата". Без приказа из центра (даже если центр — это просто совет ветеранов в бункере) рота не сделает и шагу. Инициатива на местах наказуема. 2.2. НОВЫЕ ОБРАЗОВАНИЯ Сложились стихийно в первые десятилетия после катастрофы. Феодалы Устройство: Замки (перестроенные старые усадьбы, зернохранилища, тюрьмы), поместья, зависимые крестьяне. Война за земли — их хлеб. Эстетика: Говардовское варварство поверх рутин цивилизации. Кольчуга, сваренная из автомобильных колец, и автомат Калашникова на поясе. Плюс: Личная преданность. Крестьяне и дружинники реально верят своему господину, что дает высокую боеспособность в обороне своих земель. Минус: Междоусобицы. Феодалы вечно грызутся друг с другом за земли, амбиции и старые обиды, что делает их легкой добычей для того, кто их перессорит. Кочевники Устройство: Степные/пустынные кланы. Скотоводство, охота, набеги. Живут в кибитках и юртах. Эстетика: Всадники с карабинами, украшения из старых микросхем, тотемы из черепов мутантов. Плюс: Мобильность. Всем нужны лошади и верблюды, а у кочевников их много. Они могут быстро появиться, собрать дань и исчезнуть. Минус: Нет своих заводов. Любая железка — только с "оседлых". Если их отрезать от торговли с городами, они скатываются в каменный век. Долбославы Устройство: Родовые общины в лесной зоне. Живут деревообработкой, бортничеством, охотой. Эстетика: Деревянные крепости с валами, резные идолы, одежда из домотканого льна и кож. Плюс: Работа с деревом. Строят укрепления, дома, повозки лучше всех. Древесина — их нефть. Минус: Технофобия. Гнушаются сложной техникой, считают ее "бесовской". Паровые машины и бипланы для них — зло, поэтому сами их не используют и чинить не умеют. Язычники Устройство: Разрозненные культы, живущие вокруг "священных мест" (ими могут быть старые заводы, хранилища химикатов, упавшие спутники). Эстетика: Жрецы в противогазах, ритуалы с использованием кислот и реактивов, вера в "духов машин и земли". Плюс: Знание "магии". Лучше других понимают, что из старых реактивов можно смешать, чтобы получить дым, огонь, свет или напугать врага (химия за 10 класс). Минус: Жертвоприношения. Могут зарезать нужного человека или полезное животное "для духов", что бесит всех соседей и подрывает их же ресурсную базу.
2.3. НОВЫЕ ГОСУДАРСТВА Крупные образования, имеющие признаки государства: границы, законы, постоянную армию. КССЗ (Коммунистический союз Содружеств Завода) Устройство: Государство, выросшее вокруг гигантского довоенного завода. Коллективизм, централизованное распределение, культ труда и производства. Техника и производство: Паровые гиганты: Тяжелые танки, тягачи, поезда на паровой тяге. Страшные, неуклюжие, но не знающие усталости. Спиртовые бипланы: Авиация на спирту. Летают медленно, низко, но позволяют держать в узде огромные территории. Пастбища: Коллективные стада, обеспечивающие мясом и кожей. Идеология: Труд во благо всех. Кто не работает, тот не ест. Сильная социальная защита для "своих". Плюс: Коллективизм и производство. Могут выдать тонны металла и тысячи винтовок за короткий срок. Минус: Пониженная пластичность по отношению к эксплуататорам. Медленно реагируют на изменения, проигрывают капиталистам/феодалам в гибкости и скорости. Бюрократия, инерция. Независимый город Нирск Устройство: Город-государство. Власть у советов купцов и глав мастерских. Капитализм в чистом виде. Техника и производство: Мастерские на капиталистических рельсах. Здесь не восстанавливают, а переделывают. Гражданские вертушки: Вертолеты, переделанные под грузопассажирские и боевые. Грузовики: Любой тюнинг, любая компоновка. Вечный компромисс цены и качества. Идеология: Деньги не пахнут. Хочешь жить — крутись. Плюс: Торговля и мастерские. Здесь можно купить или заказать почти все. Торгуют и ЧК, и Вороны, и даже мутанты (под полой). Минус: Классовая борьба. Мастеровые ненавидят купцов, купцы — мастеровых, совет гребет всех. Вечно на грани бунта. 2.4. ОРГАНИЗАЦИИ Лаборатория Искра Суть: Научное сообщество, потомки довоенных ученых. Живут в изолированных кампусах, иногда под землей. Цель: Сохранить и приумножить знания. Исследуют остатки старого мира, копаются в базах данных, проводят опыты. Плюс: Знания. У них есть доступ к старым архивам, они понимают, как работают роботы, генетика, сложная химия. Минус: Нет своей силы. Ученых мало, солдат почти нет. Они вынуждены договариваться с теми, у кого есть власть, и часто оказываются заложниками. 2.5. МУТАНТЫ Происхождение: Не радиация, не магия. Биологическое оружие, созданное до "Искры". Вариант А: Направленное изменение людей под задачи (солдаты, работники). Вариант Б: Виды, выведенные специально для войны и сбежавшие в мир. Суть: Разумные полулюди. Мыслят, говорят, имеют культуру (свою, звериную). Характер: Вредные. Не обязательно злые, но людям добра не желают. Могут обмануть, украсть, убить, если увидят выгоду. С ними можно договориться, но сложно. Внешность и способности: Нереалистичная гибридизация. Крысиные морды (живучие, чуют слабые места). Кошачьи повадки (ночные, скрытные, с когтями). Медвежья сила (здоровенные, медленные, но сокрушительные в ближнем бою). Насекомые (хитин, составные глаза, выделение кислоты). Растения (фотосинтез, укоренение, усыпляющая пыльца). 2.6. БОРЦЫ С МУТАНТАМИ Кто такие: Люди, выросшие на книгах австрийского художника (известная историческая личность). Их идеология выросла из страха и ненависти к хищным мутантам. Причина: Хищные мутанты реально опасны, они режут людей. Эта фракция родилась как ответ на угрозу. Особенность: Имеют мутацию (или генную модификацию, доставшуюся от предков), которая защищает их от местного аналога вируса рукотворной эволюции. Вирус их не берет. Они не могут стать мутантами. Идеология: Очищение человечества от скверны. Все мутанты (даже разумные и мирные) подлежат уничтожению. Люди делятся на "чистых" и "нечистых". Вооружение: Стиль немецкой армии 1914–1954. Каски с рогами (кайзеровские). Кожаные плащи и очки (летчики Люфтваффе). Винтовки с оптикой, штурмовые карабины, пулеметы MG (которые они восстановили). Плюс: Иммунитет к вирусу. Могут ходить в самые опасные места, где много мутантов, и не бояться стать одним из них. Минус: Фанатизм. Любой, кто не согласен с их расовой теорией на 100%, — враг. Они могут перебить полезных союзников только за "недостаточно чистую кровь".
3. ТЕХНИКА И РЕСУРСЫ 3.1. Общее правило Техника работает, только если она была законсервирована и за ней постоянно ухаживают. Все, что 120 лет лежало под открытым небом — прах и плесень. 3.2. Что находят На руинах старого мира можно найти что угодно. Это лотерея. Хлам: Алюминиевые ложки, ржавые гвозди, гнилые книги, бесполезные пластиковые корпуса (артефакты старого мира). Ценное: Инструмент, непорченые запчасти, канистры с бензином (если повезет), оружие, патроны, лампы для радио, лекарства. Редкое: Целые механизмы. От простых (велосипеды, швейные машинки) до сложных. Очень редкое: Роботы. В стиле дизельпанк и атомпанк. Огромные шагающие машины, манипуляторы, автопилоты грузовиков. Чаще всего мертвы. Если найдется живой — это состояние. 3.3. Производство техники по фракциям ЧК: Реставрация советской техники (танки Т-СССР, грузовики ЗИЛ, ламповые рации). Вороны: Реставрация западной техники ("Хаммеры", джипы, вертолеты "Апач", амуниция). КССЗ: Паровые гиганты (танки, тягачи) и спиртовые бипланы. Свое, новое, тяжелое. Нирск: Переделка гражданских вертолетов (под груз, под бой) и грузовиков (броня, вооружение, тюнинг). Феодалы: Кузницы, доспехи, холодное оружие, переделка охотничьих ружей. Кочевники: Седла, сбруя, легкое стрелковое, повозки. Долбославы: Деревянные укрепления, дома, повозки, луки, стрелы, копья. Язычники: "Магические" зелья (кислота, дым, горючка), примитивные химические гранаты. Борцы: Реставрация и производство оружия в немецком стиле (винтовки, пулеметы, униформа), разведение боевых собак.